观察记录:
在角色游戏的计划时间,小荆提出要在活动室中间搭一个咖啡店,元元和梓豪表示想和小荆一起搭建。
在游戏时间,他们将活动室内的椅子一把接一把地叠起来,叠到三把椅子的高度为止,并将其放置在咖啡店的两侧充当“柱子”。
“屋顶怎么办呢?”元元疑惑道。这时,梓豪走到了一旁的美工区拿来了一整张的大卡纸,在“柱子”上方铺展开来。“看!这就是我们的屋顶。”梓豪手叉腰,一脸骄傲地说道。
一旁纵观咖啡店全貌的小荆说:“那接下来我们就把咖啡店装饰一下吧。”语毕,三个小伙伴立马动起手来。梓豪从积木筐里拿了些彩色塑料积木用作咖啡店的商品展示;元元选择了原木实心积木将咖啡店两侧的“柱子”进行加固与装饰;小荆拿来了咖啡店的另一套收银工具。
在游戏的交流分享环节,小荆告诉大家:“今天我们搭了咖啡店,门面搭出来了,但是有点小,只能放一部分东西。”元元补充道:“我们的咖啡制作材料不能全部摆出来。”
我帮助孩子们梳理了游戏中出现的问题:第一,店铺小;第二,放不下制作咖啡的所有材料。“遇到了这些问题,大家有什么好办法吗?”我问。有的孩子说:“把店铺扩大不就行了吗?”有的说:“可以用长积木板做传送带,把两个咖啡店连接起来。”还有的说:“如果有一个传送带就不会这么麻烦了,我还从自动传送带上买过东西呢,可好玩了。”
行为分析:
幼儿通过先前“幸运咖啡”的游戏,对咖啡店有了一定的了解。在搭建时,幼儿把关于咖啡店的经验迁移到建构游戏中,搭建的作品是对咖啡店的外在门面以及内部细节的表征。单纯的搭建并不能满足幼儿的游戏需求,他们还根据自己的需要跨区选材来支持游戏,如把美工区的材料运用到咖啡店中,还自发地与同伴进行游戏互动。
在游戏讲评环节,我发现幼儿已经意识到了在游戏中遇到的问题。为了支持幼儿自主探究解决问题的方法,我帮助他们进行了梳理和归纳,并引起其他幼儿的注意,请他们一起参与讨论。幼儿之间的交流和经验分享引发了同伴学习,他们提出的解决方法,可能会成为接下来游戏的重要内容。
支持策略:
游戏后及时回顾,促进幼儿积累和提升经验。回顾时间也是反思时间,幼儿通过分享梳理游戏中的问题和经验,往往新发现和新问题会成为推进幼儿深入游戏的关键点。例如,小荆在第一次完成咖啡店的搭建后,把自己发现的问题表达出来分享给同伴,通过与同伴讨论,他获得解决问题的建议,从而产生新经验、新游戏。
在“幸运咖啡2.0”系列游戏中,幼儿在诸多方面获得了发展:在“计划一游戏一回顾”的游戏常规中发展计划意识和语言表达能力;在搭建咖啡店的传送带时探索积木的结构性问题,利用斜面的特性来解决问题;在搭建千奇百怪的咖啡店的过程中,结合生活经验充分想象,发展主动性和创造力;在角色游戏中发展同伴交往能力;随着游戏不断深入,幼儿的作品细节不断增多,搭建能力得到提升。