
区域游戏中,生活区的珠宝设计师奈奈在选择合适的珠子制作手链,他首先按照设计图把珠子一个一个地串联起来。接着,他来到老师面前,将手链递给老师,“老师你试试。”“是给我做的吗?”“嗯嗯,你试试合不合适。”“好的,谢谢。”“哎呀,有点小了,我再重新给你做一个吧。”把手链撑开之后,奈奈发现手链长度比老师的手腕围短了。
过了一会儿,奈奈拿来了一根串珠子的绳子,“我来量量你的手腕。”奈奈在老师的手上围了一圈,多留了一些余量之后,用剪刀剪断绳子,继续在生活区串珠子。手链重新串好之后,他又来到老师这里,这次手链长度刚好合适,奈奈露出了微笑。
奈奈的游戏有计划、有目的,先绘画了手链的设计图,根据设计图串联珠子,在珠子的排列中有选择性的挑选了不同颜色的珠子,将相近颜色的珠子排列在一起,形成了渐变的效果。
在第一次制作失败后,奈奈立马改变了制作的方法,由原来的“先串联手链——确定手链长度”变为“先丈量手腕围度——确定手链长度——串联手链”。
《3-6岁儿童学习与发展指南》中指出“5-6岁幼儿积极参与艺术活动,有自己比较喜欢的活动形式。”奈奈在活动过程中积极思考,尝试自主解决问题,并沉浸于艺术创作中,增强了对颜色、排列规律的感知。