活动情况记录:进区后,孩子们一起商量、调整原先的游戏计划。
子墨
左手拿着游戏计划图,右手指指点点,分配、安排各搭建区域,并强调连接的地方要特别些,这样才会有生意。大家在
子墨
的引导下,根据计划选择了对应的建构位置。其中,熙熙设计的是小吃店,内部搭建了烧菜区、用餐区等功能区域,并摆放了各种松果代表不同的食物,但不同区域标识不清楚。随后,
子墨
用平铺连接的方法将搭建的“厨房”连接起来,熙熙大喊:“哇!你连接起来了。”旁边的然然说:“你们这是要开小吃街吗?”其他幼儿纷纷笑了起来,也随即想办法相互连接起来。
幼儿行为分析:幼儿在建构前讨论“厨房”内部功能区的结构与组成。游戏中,幼儿关注了上一次建构游戏中建构位置的问题,同伴间能够主动商量,根据实际人数进行分组分点建构。在搭建过程中,幼儿更多的是用简单无规律的平铺、垒高的方法进行细节表征。幼儿通过简单的平铺连接每一个“厨房”,便出现了各种细节搭建。
措施:游戏过程中,交流引发了幼儿新的建构游戏生长点,使幼儿真正成为建构游戏及自主性发展的向导。多名幼儿通过合作游戏创造性地丰富游戏作品与内容。游戏在讨论过程中得到进一步的深入与丰富。教师需要树立幼儿主体观,视幼儿为建构游戏的主体、自主性发展的主体。对于孩子游戏中的一切,教师可以通过建构区游戏中的作品、关键照片及视频与幼儿分享或同伴分享,引导孩子们说一说建构过程中发生了什么,并对“厨房”内部功能区的结构与组成进行讨论。鼓励幼儿向大家介绍自己搭建的作品,让其他小朋友说一说需要调整的地方,梳理和提升已有的建构经验。